บาคาร่าRiot ต้องการในที่สุด nerf Aphelios ออกจากการเล่นในแพทช์ 10.15

บาคาร่าAphelios ถูกตั้งค่าให้รับ nerf ขนาดใหญ่สำหรับปืน Crescendum และก็ Infernum ในชุด 10.15

ดีไซน์เนอร์เกมเพลย์นำสำหรับ League of Legends Mark“ Scuffy” Yetter เปิดตัวแพทช์ 10.15 แสดงตัวอย่าง nerfs ใหญ่ให้ Aphelios

Aphelios บาคาร่าเติมเงิน ให้ความใส่ใจสำหรับการแสดงตัวอย่างแพทช์ปัจจุบัน คนที่ร่วมแข่งขันกันอย่างหนักจะได้รับปริมาณ nerfs เพื่อลดความทรุดโทรมที่ได้รับ

Q – การเปิดใช้งานป้อม Crescendum ชักช้า 0.25> 0.35 วินาที
Q – Crescendo ป้อมปืนตอน 575> 500
ขั้นตอนแรกแล้วก็สำคัญที่สุด Riot จะกระทำการปรับการหน่วงเวลาการเปิดใช้งานรวมทั้งตอนของป้อม Crescendum ซึ่งแสดงว่าปัจจุบันนี้ศัตรูจะมีเวลาเยอะขึ้นสำหรับในการสนองตอบต่อป้อมไม่ว่าจะเป็นการออกนอกพื้นที่หรือฆ่าพวกเขาก่อนจะเปิดใช้งาน

Q – Infernum, crit cone missiles 8> 5
Q – Infernum ความยาวของลมพายุเฮอริเคนกรวยต่ำลง 100 หน่วย
Q – Infernum ลมพายุเฮอริเคนโบลต์จะไม่ทำความเสียหายต่อศัตรูที่ผ่านไปอีกต่อไป
ดูอย่างกับ บาคาร่าlucky ว่าป้อม Nerfs ถึง Crescendo นั้นไม่พอที่จะลดความแข็งแกร่งของ Aphelios Riot ยังมองหาปืน Infernum ของเขาด้วยการใช้ Hurricane ของ Runaan ซึ่งเป็นที่ทราบกันอยู่แล้วว่าสร้างความย่ำแย่อย่างมากในช่วงท้ายเกม AoE ในช่วงเวลานี้ปืนจะมีระยะน้อยลงและก็จรวดนำวิถีกรวยลมพายุเฮอริเคน crit ลดน้อยลง

คนที่ประทับใจทั้งยัง Gragas แล้วก็ Caitlyn ใน patch 10.15
ผู้ชนะผู้คนจำนวนมากจะได้รับบัฟที่ปรารถนาสำหรับในการอัพเดท 10.15, Gragas แล้วก็ Caitlyn เป็นสองในนั้น


Gragas

W – Drunken Rage อัตราส่วนความทรุดโทรม 50> พลังเวทย์ 60%
R – ถังระเบิด, อัตราส่วนความย่ำแย่ 70> พลังความรู้ความเข้าใจ 80%
Gragas ได้รับการเลือกเฟ้นอีกทั้งสำหรับการเล่นระดับมือโปรและก็การต่อแถวคนเดียวเป็นระยะเวลาที่ยาวนาน แต่ว่าเป็นที่นิยมลดน้อยลงในตอนไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Riot กำลังค้นหาอัตราส่วนของเขาเพื่อทำให้เขาเป็นตัวเลือกสถานที่ทำงานเจริญขึ้นในป่าและก็ยังรวมทั้งในตอนกึ่งกลาง

Caitlyn

ความเสื่อม บาคาร่าคืนยอดเสีย โทรมจากการจู่โจมธรรมดา 62> 65
ความเร็วสำหรับในการเขยื้อนเบื้องต้น 325> 330
หน้าที่นักแม่นปืนถูกครอบครองโดยแชมป์คนใหม่เป็นต้นว่า Aphelios, Senna, และก็ Kai’Sa โกรธแค้นยะหนึ่งแล้วขณะที่ Caitlyn ถูกทอดทิ้งจากพรรค สิ่งนี้บางทีอาจเปลี่ยนได้ขณะนี้

ในส่วนของการอัพเดท 10.15, Caitlyn ได้รับการปรับแต่งให้ดียิ่งขึ้นต่อสถิติฐานรากของคุณทำให้คุณหนักแน่นขึ้นในเกมแรกเมื่อคุณเป็นคนเลวเลนที่คุณตั้งมั่นจะเป็น

YIIK: รีวิว RPG หลังสมัยใหม่ – Hipster อีกเล็กน้อย

“โพสต์โมเดิร์น” เป็นทั้งคำที่น่าสนใจและน่าเกรงขาม YIIK ออกเสียงว่า “Y2K” มาพร้อมกับคำบรรยาย “RPG หลังสมัยใหม่” แต่นั่นหมายความว่าอย่างไร มันเป็นเกมที่มีศูนย์กลางรอบการแข่งขันเทนนิสของ Infinite Jest หรือไม่? หรือรอบ ๆ กระป๋องซุปของแคมป์เบล Andy Andy Warhol? โดยไม่คำนึงถึงความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังการติดฉลากเกมเช่นนี้แท็กหลังสมัยใหม่นี้ดูเหมือนจะแปลกประหลาดเล็กน้อย

อย่างไรก็ตามเมื่อคุณบูตเครื่อง YIIK คุณจะได้พบกับหน้าจอไตเติ้ลที่มีสไตล์ซึ่งดูเหมือนว่ามันจะถูกฉีกออกจากอาเขตย้อนยุค ภาพที่น่าทึ่งนั้นมาพร้อมกับแทร็กที่ขับเคลื่อนด้วยแจ๊สเบสซึ่งจะแสดงถึงวัฒนธรรมป๊อปในยุค 90 หลังจากแลกเปลี่ยนสั้น ๆ กับอีกาชื่อ Marlene คุณจะได้รับการควบคุมของอเล็กซ์แมกฮิวจบการศึกษาระดับวิทยาลัย นอกจากนี้คุณยังว่างงานและใช้เวลาของคุณเดินไปรอบ ๆ เมืองอย่างไร้จุดหมายจนกว่าคุณจะได้พบกับแมวที่มีหนวด Salvador Dali หลังจากนั้นไม่นานหญิงสาวตัวน้อยก็หายตัวไปก่อให้เกิดเหตุการณ์ที่คุกคามความเป็นจริงของตัวมันเอง

YIIK เล่นเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบส แต่แทนที่จะเป็นกลไกความแข็งแกร่ง / ความอ่อนแอซึ่งโดยปกติแล้วจะเกิดขึ้นกับระบบเทิร์นเบสส่วนใหญ่ YIIK ใช้ชุดของเกมเพื่อกำหนดจำนวนความเสียหายที่คุณได้รับและจัดการ การโจมตีพื้นฐานของอเล็กซ์ทำให้เขาเห็น LP ที่เขาชื่นชอบบนเครื่องเล่นแผ่นเสียงพกพาซึ่งเบาใจและน่าขบขันในตอนแรก อย่างไรก็ตามเมื่อมีการแนะนำตัวละครและความสามารถมากขึ้นเกมจำนวน minigames จะยิ่งน่ากลัวมากขึ้น

การโจมตีขั้นพื้นฐานจะไม่มีประสิทธิภาพในขณะที่เกมดำเนินไปทำให้คุณสามารถใช้ความสามารถพิเศษที่มีมินิเกมที่ประกอบไปด้วยประเภทมากมาย ความสามารถพิเศษเหล่านี้จำเป็นต่อการกำจัดศัตรูในเกมกลาง แต่เนื่องจากไม่มีคำแนะนำในการเล่นมินิเกมการเรียนรู้ของเกมจึงไม่เป็นธรรมและไม่พอใจ ทำผิดพลาดและคุณจะไม่สร้างความเสียหายดังนั้นคุณอาจต้องตายสักสองสามครั้งก่อนที่คุณจะได้รับความสามารถใหม่ มีเสียงที่บรรยายพลศาสตร์การต่อสู้เมื่อคุณหลบการจู่โจมหรือตายที่ดูเหมือนเอเลี่ยนจากเดอะซิมป์สันส์ซึ่งเป็นปัจจัยการไถ่เล็กน้อย

กลไกการป้องกันไม่ดีขึ้นมาก บางครั้งคุณสามารถหลบถ้าคุณตอกตะปูเรียลไทม์ในขณะที่เวลาอื่น ๆ ที่คุณสามารถทำได้คือลดจำนวนความเสียหายที่คุณได้รับ ยกตัวอย่างเช่นการโจมตีประเภทหนึ่งโดยเฉพาะเป้าหมายของคุณทั้งสี่คนและโจมตีคุณเหมือนรถบรรทุกจนกว่าคุณจะตอกตะปู 3 จังหวะที่ต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็วซึ่งเป็นการยากกว่าที่จะทำ เนื่องจากการโจมตีครั้งนี้มีการใช้งานบ่อยขึ้นเรื่อย ๆ มันจึงกลายเป็นวิธีที่น่าหงุดหงิดในการต่อสู้ ก้าวของการต่อสู้นั้นช้าและการตอบสนองต่ออินพุตของคุณนั้นเป็นเรื่องที่ไม่แน่นอนทำให้การต่อสู้นั้นคงอยู่เป็นเวลานานโดยไม่จำเป็น และยิ่งคุณก้าวหน้าในเกมมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งต้องต่อสู้บ่อยขึ้นเท่านั้นในขณะที่อยู่ในดันเจี้ยนจำนวนมาก นอกจากนี้การแจ้งเตือนการต่อสู้แบบเรียลไทม์นั้นเหมาะสำหรับการคลิกเมาส์ที่แม่นยำกว่าการกดปุ่มซึ่งเป็นปัญหาใน PS4

ระบบการปรับระดับของเกมนั้นเชื่อมโยงกับ Mind Dungeon ซึ่งฟังดูน่าสนใจมากกว่าที่เป็นจริง อีกครั้ง Mind Dungeon ได้รับคะแนนสไตล์สูงสุดค่อนข้างจะเป็นดันเจี้ยนที่อยู่ในหัวของตัวละครเอกที่เข้าถึงได้โดยกดหมายเลขที่ต้องการ ใน Mind Dungeon มุมกล้องจะเปลี่ยนเป็นมุมมองการเลื่อนด้านข้าง ในการยกระดับคุณต้องเลือกหนึ่งในสี่ประตูบนพื้นปัจจุบันและเลือกหนึ่งในหกทักษะเพื่อเพิ่ม จากนั้นคุณต้องเข้าไปในห้องด้านหลังประตูซึ่งยืนยันการเพิ่มทักษะ ประตูทั้งสี่สามารถใช้เพื่อเพิ่มทักษะซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเพิ่มสี่ทักษะในทุกระดับ หลังจากใช้งานทั้งสี่ประตูแล้วคุณสามารถพูดกับมาร์ลีนอีกาที่บันไดซึ่งตั้งอยู่บนฝั่งตรงข้ามกับด้านที่คุณเข้ามา หลังจากยืนยันระดับขึ้นคุณลงไปที่ชั้นถัดไปซึ่งมีอีกสี่ประตู – และอื่น ๆ

แม้ว่าโลกที่แท้จริงของ YIIK นั้นน่าทึ่งมาก แต่ละแผนที่ (นอกเหนือจาก Wind Town ที่น่าเบื่อและมุมเล็กน้อย) ได้รับการออกแบบด้วยสไตล์ศิลปะย้อนยุคที่งดงามซึ่งส่งเสียงร้องนินเทนโด 90s และซาวด์แทร็กเป็นเพลงที่นักฆ่าอย่างต่อเนื่อง การได้ยินว่า Toby Fox ผู้พัฒนา Undertale ช่วยในการผลิตเพลงไม่น่าแปลกใจเลยและแทร็กเสียงร้องในช่วงท้ายเกมโดยเฉพาะทำให้อารมณ์ดีขึ้น สไตล์ศิลปะและดนตรีสร้างอารมณ์ mood 90 ที่จับคู่กับน้ำเสียงเบา ๆ ด้วยเกมที่ตลกอย่างแท้จริงส่วนใหญ่ NPC คนหนึ่งเปิดเผยเรื่องตลกเกี่ยวกับขยะซึ่งสุดท้ายคือ “คุณมาจากซีแอตเทิลหรือไม่? ทักทายกับเนอร์วาน่าเพื่อฉัน” มันโง่มาก แต่ทำงานได้ตามความชอบของเกม

อย่างไรก็ตามความพยายามของ YIIK เกี่ยวกับอารมณ์ขันอาจเป็นปัญหาได้เช่นกัน ตัวละครเรียกกันว่า “spazoids” ซึ่งได้มาจากคำว่า “spastic” ซึ่งเป็นการดูถูกเหยียดหยามอย่างสูง จนถึงจุดหนึ่งอเล็กซ์ก็พูดว่า “นั่นคือคำพูดของเรา” เกี่ยวกับคำว่า “ขิง” อีกครั้งหนึ่งที่ตัวละครพูดว่า “พวกคุณเข้าสู่อาการลมบ้าหมู”